Home

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2

Informasjonsteknologi 2 elevnettsted inneholder undervisningsvideoer, løsninger til oppgaver i læreboka, kodeeksempler, lenker og ekstra oppgaver. Om læreverket Informasjonsteknologi 1-2 består av lærebøker, gratis elevnettsteder og lærernettsted Informasjonsteknologi 2: Nordsamisk: Diehtojuohkinteknologiija 2: Engelsk: Information technology 2: Fagkode: REA3015 (gjeldende) Ressurser Eksamensoppgaver m.m. Gjeldende læreplan for faget Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering (INF1-01) Fant du det.

Quest 1–2

I Informasjonsteknologi 2 lærer du å programmere, lage multimediepresentasjoner og du lærer om IT-prosjekter. Programfaget Informasjonsteknologi gir deg innsikt i hvordan informasjon i form av tall, tekster, bilder, grafikk, film, lyd og animasjoner kan struktureres og behandles Her finner du tidligere eksamensoppgaver i informasjonsteknologi 2 og løsningsforslag. V2016, H2016, V2017, H2017, V201 Informasjonsteknologi 1-2 lærernettsted er felles for læreverkene Informasjonsteknologi 1 og Informasjonsteknologi 2.Her finner du bl.a. kapittelprøver, prosjektoppgaver, eksamensoppgaver, årsplan og en digital utgave av læreboka

Informasjonsteknologi 2 (REA3015) - Udi

Informasjonsteknologi består av to programfag: informasjonsteknologi 1 og informasjonsteknologi 2. Fagene er bygd opp slik at de kan velges uavhengig av hverandre. Programfaget er strukturert i hovedområder som det er formulert kompetansemål for. Hovedområdene utfyller hverandre og må ses i sammenheng. Oversikt over hovedområder Gratis Elevnettsted til Informasjonsteknologi 1 og 2 på videregående skole. Velg Kode 1 eller Kode 2 i menyen. Innholdet er så ordnet etter kapitlene i læreboka. Til hvert kapittel finner du blant annet: oppgaver; eksempler fra læreboka (åpnes i ny fane) videoer til utvalgt teori fra læreboka; nettressurse

Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering (INF1-01) Gyldighet Gjeldende læreplan Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering (INF1-01) Gjelder fra: 1.8.2006 Gjeldend IT, forkortelse for informasjonsteknologi, er en teknologi der informasjon bearbeides, lagres og formidles som tekst, lyd eller bilder i digital form. IT spiller en økende rolle i samfunnsutviklingen fordi den griper stadig dypere inn i nesten all menneskelig virksomhet og er selv en betydelig faktor i markedet og i arbeidslivet. Følgelig er IT stadig gjenstand for offentlig debatt og er.

Informasjonsteknologi 2 (vg2 og vg3) - Folkeuniversitete

Bachelor i informasjonsteknologi gir deg ei grunnleggande og brei utdanning innan IT-faget. Du vil få god og praktisk kunnskap i utvikling, tilpassing og integrering av moderne programvare. Datasystem blir brukt innan dei fleste områda i samfunnet, som for eksempel helse og omsorg, media, handel og energiforsyning Bachelorstudiet i informasjonsteknologi gir den mest omfattende utdanningen innen data ved OsloMet. Her har du mulighet til å studere bredt og dypt innen design, utvikling, administrasjon, og vedlikehold av datasystem Informasjonsteknologi 1 Digital samtid Mål for opplæringen er at eleven skal kunne . beskrive ulike typer digitalt utstyr og forklare hovedtrekkene ved virkemåten; forklare hvordan de fysiske signalene i datautstyr kan tolkes som binære tall, tegnsett, grafiske framstillinger, billedpunkter og ly

Kode 2 (2016) er en lærebok til Informasjonsteknologi 2 med HTML5 og JavaScript. Ny utgave av Kode 2, informasjonsteknologi 2 til fagfornyelsen, blir utgitt våren 2022.. Kode 2 - alt i en bok! Kode 2 er en ny lærebok skrevet for Informasjonsteknologi 2 med HTML5 og JavaScript. Læreboken dekker hele læreplanen i Informasjonsteknologi 2 på Vg2/Vg3 Kjøp 'Informasjonsteknologi 2, lær å kode spill og web-apper' av Lars Nersveen fra Norges raskeste nettbokhandel. Vi har følgende formater tilgjengelige: Heftet | 978820340083

Informasjonsteknologi 2 - Undervisningsopplegg matematik

Kapittel 1, 2, 3, 7, 9, 10, 11, 16, 17 og 1 Her finner du alt av informasjon om utdanning innen INFORMASJONSTEKNOLOGI 2 (vgs-privatist).Studiet går under: Informasjonsteknologi og informatikk.Det er 2 registrert skoler som tilbyr studiet, fordelt på 2 studiesteder. Det er registrert 2 relaterte studier til utdanningen INFORMASJONSTEKNOLOGI 2 (vgs-privatist) Kjøp 'Informasjonsteknologi 2, lær å kode spel og web-appar' av Lars Nersveen fra Norges raskeste nettbokhandel. Vi har følgende formater tilgjengelige: Heftet | 978820340084 Current: Informasjonsteknologi (Fag- og timefordeling) Informasjonsteknologi. Les videre. Om informasjonsteknologi og medieproduksjon Opplæringsløpet Inntakskrav Fag- og timefordeling Innhold i fagene Yrker og kompetanser Intervjuer Skoler og lærebedrifter Filmer og.

Video: Informasjonsteknologi 1-2

Informasjonsteknologi 1 og 2. Språk/målform Bokmål Utgivelsesår 2016 Læreplan Kunnskapsløftet ISBN 9788202480110 Nettsted Vg2 og Vg3. Legg i ønskeliste. Kode 2 Informasjonsteknologi 2 Lærebok (2016) HTML5 og JavaScript. Gløer Olav Langslet, Yngve Vindal Eriksen og Anders Haugeto Noen andre som skal ha eksamen i Informasjonsteknologi 2 Isåfall tenkte jeg at vi kunne diskutere forskjellige ting her! Spesielt forberedelsesheftet når den tid kommer! Del gjerne løsningsforslag eller noe som kan være nyttig for andre elever. Lurte på om folk kunne dele tanker om hva som kan ko.. Kjøp Kode 2 Informasjonsteknologi 2 Lærebok (2016) fra Cappelen Damm Undervisning Kode 2 - ny lærebok 2016 til Informasjonsteknologi 2 med HTML5 og JavaScript. Legger til rette for mest mulig aktiv deltakelse fra elevene. Kode 2 - alt i en bok! Kode 2 er en ny lærebok skrevet for Informasjonsteknologi 2 Informasjonsteknologi 2 Generelt om faget. Informasjonsteknologi består av to programfag: informasjonsteknologi 1 og informasjonsteknologi 2. Fagene er bygd opp slik at de kan velges uavhengig av hverandre. Programfaget skal gi trening i kreativ tenkning og problem­løsning og i å formulere presise beskrivelser og finne generelle mønstre

Informasjonsteknologi 2. Timer 140. Trinn Vg2 eller Vg3. Karakterer Elevene skal ha standpunktkarakter. Eksamen Elevene kan trekkes ut til skriftlig eller muntlig-praktisk eksamen. Hovedområder. Planlegging og dokumentasjon Informasjonsteknologi 1T00.indd 2. 05.04.2016 12:14:53. FORORD Læreboken dekker hele læreplanen i informasjonsteknologi 2 Kode 2 er en lærebok skrevet for Informasjonsteknologi 2,.

Informasjonsteknologi er et programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram. En skiller mellom informasjonsteknologi 1 og 2. I informasjonsteknologi 1 handler hovedområdet digital samtid om hvordan digitalt utstyr fungerer, og hvordan standarder, programvare og grensesnitt muliggjør samhandling mellom datamaskiner og annet utstyr. Videre dreier det seg om hvordan teknologien påvirker. Pris: 609,-. heftet, 2017. Sendes innen 2-4 virkedager. Kjøp boken Informasjonsteknologi 2 av Lars Nersveen (ISBN 9788203400834) hos Adlibris.com. Fri frakt. Vi har mer enn 10 millioner bøker, finn din neste leseopplevelse i dag! Alltid lave priser, fri frakt over 299,- | Adlibri

Læreboka går gjennom grunnleggende HTML5, CSS3 og JavaScript. Dette er verktøy som lar deg kode interaktive web-applikasjoner med tekst, bilde, lyd, video og animasjoner. Boka inneholder teori, eksempler og varierte oppgaver. I tillegg finner du fire pro Kjøp Informasjonsteknologi 2 fra Tanum Læreboka går gjennom grunnleggende HTML5, CSS3 og JavaScript. Dette er verktøy som lar deg kode interaktive web-applikasjoner med tekst, bilde, lyd, video og animasjoner. Boka inneholder teori, eksempler og varierte oppgaver I Informasjonsteknologi 2 gjør du alt dette, og får samtidig et flott utgangspunkt for videre IT-studier. Faget består av disse 3 hoveddelene: • Multimedier • Programmering • Planlegging og dokumentasjon 1) Multimedier: Her lærer du å lage multimedie-applikasjoner med animasjon, lyd, bilde, video Informasjonsteknologi 2 er et fag som i hovedsak går ut på programmering. Det er tre forskjellige hovedområdet i faget som vi går i dybden på: 1. Planlegging og dokumentasjon 2. Programmering 3. Multimedieutvikling Informasjonsteknologi 2 (IT2) kan tas uavhengig av IT1 og er i hovedsak programmering men består av tre hovedområder: Programmering; Multimedieutvikling; Planlegging og dokumentasjon; IT 2 gir et godt grunnlag for videre studier til å bli spillprogrammerer, programvareutvikler eller systemutvikler

Kommuniser betre - teikning for alle! - Universitetets

Kode: Informasjonsteknologi 1 og informasjonsteknologi 2

Kode 1 og Kode 2 - alt-i-ett lærebøker til Informasjonsteknologi 1 og 2. Lærebøkene legger til rette for mest mulig aktiv deltakelse fra elevene og har teori og oppgaver i samme bok. Kode 1 har med både Grid og Flexbox. Ny utgave av Kode 1, informasjonsteknologi 1 til fagfornyelsen, blir utgitt våren 2021 Læreboka går gjennom grunnleggende HTML5, CSS3 og JavaScript. Dette er verktøy som lar deg kode interaktive web-applikasjoner med tekst, bilde, lyd, video og animasjoner. Boka inneholder teori, eksempler og varierte oppgaver. I tillegg finner du fire prosjektkapitler, som fungerer som repetisjon av bokas teoristoff. Alt lærestoffet kan gjennomgås med gratis programvare

Tar du master i medier, kommunikasjon og informasjonsteknologi får du både praktisk og teoretisk innblikk i medienes ulike sider. Du vil lære om medie- og kommunikasjonsteori, informasjonsteknologi og samfunnsvitenskapelig forskningsmetode Masterstudiet er en 2-årig videreutdannelse for deg som ønsker å fortsette og studere informatikk etter endt bachelorgrad. I løpet av disse to årene spesialiserer du deg innenfor et fagområde og avslutter graden med en masteroppgave. Valg av fag og tema for masteroppgaven er tilknyttet instituttets forskning innenfor hver studieretning

Informasjonsteknologi 2 som privatist Logg inn for å følge dette . Følgere 0. Informasjonsteknologi 2 som privatist. Av henrik_s, 7. september 2010 i Annen utdanning. Svar i emnet; Start nytt emne; Anbefalte innlegg. henrik_s 9 henrik_s 9 Medlemmer; 9 2 611 innlegg. Informasjonsteknologi 2 (Vg2/Vg3) Timer 140. Karakterer Elevene skal ha standpunktkarakter. Eksamen Elevene kan trekkes ut til skriftlig eller muntlig-praktisk eksamen. Skoler som tilbyr informasjonsteknologi 2. Velg fylket ditt! Programområder med informasjonsteknologi 2. Programfa Læreboka i digitalt format (PDF) gir deg mulighet til å søke, markere tekst, skrive notater og tegne. Boka kan brukes direkte på web eller lastes ned og brukes offline på iPad, Chromebook, Mac og PC. Boka har syntetisk tale og kan kjøpes hos brettboka.n Informasjonsteknologi er det mest omfattende bachelorprogrammet innen data ved OsloMet. Du får mulighet til å studere bredt og dypt innen design, utvikling, administrasjon, og vedlikehold av datasystem

Her finner du alt av informasjon om utdanning innen INFORMASJONSTEKNOLOGI (årsstudium).Studiet går under: Informasjonsteknologi og informatikk.Det er 2 registrert skoler som tilbyr studiet, fordelt på 2 studiesteder. Det er registrert 7 relaterte studier til utdanningen INFORMASJONSTEKNOLOGI (årsstudium) Informasjonsteknologi 2 elevnettsted inneholder undervisningsvideoer, løsninger til oppgaver i læreboka, kodeeksempler, lenker og ekstra oppgaver Bachelor i informasjonsteknologi gir deg ei grunnleggande og brei utdanning innan IT-faget. Du får god og praktisk kunnskap i utvikling, tilpassing og integrering av moderne programvare Informasjonsteknologi 2 går gjennom grunnleggende HTML5, CSS3 og JavaScript. Dette er verktøy som lar deg kode interaktive web-applikasjoner med tekst, bilde, lyd, video og animasjoner. Boka er. Programfaget Informasjonsteknologi gir deg innsikt i hvordan informasjon i form av tall, tekster, bilder, grafikk, film, lyd og ani­ma­sjoner kan struktu­reres og behandles. I informasjonsteknologi 1 får du en bred innføring i ulike områder innen IT. Du lærer hvordan datamaskiner fungerer, hvordan du lager websider og setter opp databaser

IT - Store norske leksiko

  1. Oppgave 2 så er jeg litt usikker, men det kan hende det er en billett oppgave hvor vi må sette opp en billett selger applikasjon (kanskje flytediagram, testplan eller psuedokode). Oppgave 3 kan være en kalender oppgave hvor vi blir oppgitt at i en uke skal det være x antall turer i museumet i x dager/uker
  2. Informasjonsteknologi 2 Hver eneste gang en datamaskin løser en oppgave på en smart måte, er det ikke datamaskinen som er smart, men programmereren som har laget programmet. Informasjonsteknologi 2 dreier seg om hvordan man kan programmere datamaskiner til å gjøre det man vil. Hovedemnene er
  3. Informasjonsteknologi (IT), tidlegare òg elektronisk databehandling (EDB) eller berre databehandling, er bruk av datamaskinar for å lagre, hente, overføre og manipulere data eller informasjon.IT blir vanlegvis brukt i samanheng med forretningsdrift i motsetning til personleg teknologi eller underhaldningsteknologi. IT blir nokre gonger sett på som ei undergruppe av eller synonym til det.

Informasjonsteknologi - Høgskulen på Vestlande

Informasjonsteknologi - OsloMe

Kode 2 Informasjonsteknologi 2 Lærebok (2016) av Gløer

Voksen - LokusDisse ferdighetene trenger du i fremtidens arbeidslivVelkommen til nytt skoleår!Litt om RittalTakk for tiden sammenNy rektor på ElvebakkenAstronomiske steinalderfolkFrode Eika Sandnes – WikipediaØke aerobe muskelfibre i armer, bein og mage | Øktplan

Lærernettstedet er felles for læreverkene Informasjonsteknologi 1 og Informasjonsteknologi 2. Her finner du bl.a. kapittelprøver, prosjektoppgaver, eksamensoppgaver, årsplan og en digital utgave av læreboka.Et abonnement på Informasjonsteknologi 1-2 lære På master i medier, kommunikasjon og informasjonsteknologi tar du emner som handler om digitalt samfunn, medie- og kommunikasjonsteori og forskningsoppdrag i bedrift. Du avslutter studiet med å skrive en masteroppgave Du går i normalt 2 år på skole + 2 år i lære. På Vg1 har du fellesfag og felles programfag innen informasjonsteknologi. På våren i Vg1 velger du fordypning (programområde) som du ønsker å spesialisere deg innenfor i Vg2. Du kan velge informasjonsteknologi eller medieproduksjon Du går i normalt 2 år på skole + 2 år i lære. På Vg1 har du fellesfag og felles programfag innen informasjonsteknologi. På Vg2 velger du fordypning i informasjonsteknologi eller medieproduksjon. I både Vg1 og Vg2 har du yrkesfaglig fordypning, der du får teste ut ulike lærefag og læresituasjoner Velger du å studere Informasjonsteknologi og Medieproduksjon (ITM), velger du en utdanning for fremtiden. IT er ett av fagfeltene som er i sterkest vekst, og det trengs mange flere fagarbeidere i årene som kommer. IT-bedriftene uttrykker samtidig at de ønsker at enda flere jenter søker IT-utdanninger Informasjonsteknologi 2 lær å kode spill og web-apper. Lars Nersveen; Lars Fiske (Illustratør) Læreboka går gjennom grunnleggende HTML5, CSS3 og JavaScript. Dette er verktøy som lar deg kode interaktive web-applikasjoner med tekst, bilde, lyd, video og animasjoner. Boka inneholder.

  • Soziale brennpunkte deutschland.
  • Helloween tour dates.
  • World cup tickets.
  • Tine tikka masala.
  • Surfapore c erfaring.
  • Spørsmål til gutten.
  • Kroken.
  • Golden gate bridge bilder schwarz weiß.
  • Vegetarmat på budsjett.
  • Hjemmelaget pirat kostyme barn.
  • Fiasko kryssord.
  • Doctor sleep matratzen test.
  • Avføring etter hemoroideoperasjon.
  • Privatdetektiv bergen bok.
  • Hrad švihov otevírací doba.
  • Sketchup pro free download.
  • Menneskets intimsone.
  • Moss bobilparkering webkamera.
  • Smittekjeden definisjon.
  • Gammel rømme i vafler.
  • Test harman kardon onyx studio 4.
  • Jim morrison kinder.
  • Bøye estar.
  • Muse betydning.
  • Ipad pro 12,9.
  • Köttfärs zucchini potatis.
  • Club penguin rewrite.
  • Programma ols 2018.
  • Motorsykkel på vinterføre.
  • Viten ernæring og helse.
  • Shetland sesong 4.
  • Hva er en merd.
  • Neujahrslauf duisburg 2017.
  • Uno attack.
  • Vichyvatten innehåll.
  • Ringa comviq kundtjänst.
  • Grüne papageien bonn.
  • Veien ut pris.
  • Jotun sparkel fin pris.
  • Kinesisk språk.
  • Muffinaufleger fußball.